滴、滴滴。
红警2作为一款老牌单机游戏,想必早已被各种的玩法玩坏……而且鉴于每个人的习惯不同,也就出现各种各样的奇葩玩法,对于有强迫症的童鞋们来说,很多细节方面必须做到位,不然自己绝不会舒服,我就为各位盘点下那些的红警强迫症吧
◆
疯狂造
这种现象相比各位都有过,数量碾压,人海战术。你说天启坦克贵?那必须造200个,你说基诺夫威力大?那也得来100个,就连警犬都得造一大片。到最后直接造的地图都有些放不下,不用说攻打,这数量敌人看到了都想投降,调动部队时候,连电脑都卡....
◆
无限攒钱红警玩到最后时候很多人都会有这样的想法,金钱数量到底有没有极限?不修改文件情况下,能有多少经济?于是硬生生的把红警玩成了大富翁....造矿车、卖间谍、偷经济,反正只要能攒钱的统统都来。
◆
造围墙必须正方形
这类想法应该不在少数吧?开局展开基地车之后,必须用围墙保护起来,而围墙的形状绝对得是四四方方的。某一边长出来一点都不行,用鼠标瞄准半天才算安心,就差用尺子衡量,在强迫症眼里,四边形只有正方形!
◆
兵种的等级、排列方向和分类必须一致
强迫症晚期患者的典型症状,假如他有二十个天启坦克那就必须得全部升三级,遇到某个等级不同的,宁愿自己打死绝不允许存在。而且兵种之间也不会相互参杂,最奇葩的是我在网吧见过一哥们儿,愣是把所有的部队摆出不同方阵造型,而且排列方向都一致,不得不佩服这样的毅力。
◆
造兵数量必须是十的倍数
这个问题我自己就存在,不管造什么,一定不能有“零头”出现!绝对不允许!连矿车都是。什么?你说战斗时会有损失?那也必须得补齐数量才会安心。就是这么任性……我曾经为了补齐数量足足数了半小时的飞行兵,在座各位那个不服?
以上就是我去总结的红警中各类强迫症现象,如有补充,欢迎下方留言。让我们一起丧(干)心(得)病(漂)狂(亮)吧~
心理作用成分居多,不能代表他有强迫症还是忧郁症。强迫症如果按另一个角度去看,其实是好心而已,他想要家人变得更好,迫切的希望。可能他自己做不到,又或许他做到了他觉得很好,想要跟家人一起分享他感受到的快乐。
往往因为太在乎怕失去才会有不好的念头,他在生活中患得患失,起起伏伏的波折太多,以至于他没有信心,也不敢去预测下一秒或是明天会不会有不好的事情。
时间久了放不开念头会变成神经质,精神,而不是所谓的忧郁症。忧郁症有多可怕大家都知道,是需要很长一段时间才能走出这个世界,而且随时随地都可能回到这个世界。他还有可以分辨对错的能力,他还有感知能力,他还有会在乎家人的感受,他还对这个世界有情绪,他还会在意身边的风吹草动,这不是忧郁症。
忧郁症抗拒所有人的靠近,对世界充满了绝望空洞迷茫无措彷徨,生死对他来说只是一念之间,他不在管会不会有人因为他感到悲伤生气等等的一切情绪,他永远在这个世界听到对他负面的评价,怎么可能还会有在乎?莫大于心死,心如死灰的时候是不会对别人感到一丝一毫的关心关注。那是一种没有人能理解他的境界,世界只有他一个人。
惊恐障碍(急性焦虑发作);广泛性焦虑障碍(慢性焦虑症)生。
可先问诊接受焦虑测试或诊断,然后治疗。
我是李好闲,我作为学生,说说我抵挡不住女生的哪些小动作吧,详情看视频~
视频...
常规操作先介绍行业吧!本身从事手机维修6年。
从ios11.4.1的操作系统后,手机自带了一个检测电池寿命的功能。在设置—电池—电池健康里在这里查询你的电池寿命。
一般分为三种情况
1寿命低于<80%这种情况是需要更换电池。明显的感觉你的电池容易发热。待机不玩还好,一玩起来就会耗电快的很!天气一冷就容易自动关机,放到热的地方充个电马上就开机了而且里面还有百分20以上的电量。低于80%电池健康那里会显示*维修*字样,如下图
这用不换电池就说不过去了啊,对苹果检测软件的极度质疑