压力的心理学的定义就是当自己的内心某一件事情一直所烦恼,所困扰着内心,感觉到有一点东西压在自己心上的感觉。
压力的心理学定义就是内心感觉到一种压抑的感觉。
心理学上压力就是因为某一件事情给自己造成了一定的负担或者说心理困扰,让自己的精神上感觉到有一件事情重重的压在自己的心上,就是压力。
孩子,长时间玩游戏,倒不一定使人抑郁,精神。但是长期玩游戏这种事情,是降低人的能量的。尽管你玩的是快乐的,玩的时候精神十足,兴奋不已。但是你回忆一下,是不是玩了几个小时游戏之后,回到生活里,萎靡不振,什么都不想做?如果天天玩长时间的游戏,心思全放在游戏带来的刺激和兴奋里面。放下游戏,人的无精打采的感觉更强。而且,离现实越远,就越想打游戏,越打游戏,就离现实越远。这是个人感受,如果科学家用仪器检测之后,人的身体能量也是明细的在降低。游戏能让人上瘾,因为游戏带来的冲击感强烈、刺激强烈,能让你在寡淡的现实生活中找到乐趣,它本身一定能够刺激大脑。你在游戏里的成就感、价值感,很可能在现实里根本没有得到过,这种感觉让人充实而快乐。但是,是它都是假的,只是游戏。删了游戏,取消账号,就一切都没了,你投入的所有精力、时间、金钱,就像水一样流走,干涸了,耗尽了。在现实里,除了“我打游戏很厉害”之外,这些帮不到你啥。除非你走专业路线,上大学考游戏专业,这还能帮你未来有口饭吃。但是,能走专业路线的人,都是游戏中的,除了有时间精力金钱的投入之外,你还需要有天赋,你如果不是百里挑一,千里挑一的水平,进不了战队比赛。很可能,游戏对你来说,最终就是一个让你快乐的娱乐活动。而且,它就像饮鸩止渴的“鸩”,你所能尝到的快乐,都是预支了之后的快乐。当快乐被你提前消费掉了,你之后的日子就要在漫长的等待中保持低能量。所以,它不值得你付出全部。重要的是,抑郁症的特征: 三低,其中一低就是低能量。一个抑郁症患者,有一个特征,就是没有力气,这个也做不动,那个也动不了。他不是不想做,而是没有心劲儿。打游戏不一定让你抑郁和精神,但是有可能把你推向抑郁。生活还是要继续,你还是需要在现实生活里,与人交往,做好事情,获得价值。然后你才有能力领略现实生活的美好,探索现实中的,真正的刺激冒险。如果你需要找真正的快乐,还是要在现实里去找。清晨的微风、绿色的植物、运动的汗水、读书的感悟、劳动带来的成就感、被现实中的真情带来的心动······这些都是正能量,能够让你有心劲儿,让你回到当下,回到你自己,而不是在虚幻里浪费时间。普通人的家庭,父母要求你做这个那个,无非是希望你将来有口饭吃而已,然后有好的发展,好的未来。但是你不一定能听,等你真正在社会上摸爬滚打,领略到钱难赚屎难吃,被社会毒打之后,才会真正明白这些。对大孩子来说,苦口婆心,不如直接断你饭碗,建议你找个工作干几天,试试自己赚钱的本事,才会明白的更多点。——————————昨天,一时间手录入回答关于了这个问题,没想到这么多人关注!还有家长问我怎么样应对游戏成瘾的孩子,我深感责任!这不是几句话能说清的,游戏有它存在的理由,如果关闭游戏就可以万事大吉,那岂不是太简单了?所以我会关于这个问题认真的再写下去。谢谢大家的信任!
压力是心理压力源和心理压力反应共同构成的一种认知和行为体验过程。是对某件事做出的应激反应。压力会影响人们的身心健康。 压力主要来源于三个方面: