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宠物会有网瘾吗为什么不能养(青少年应该如何对待时下流行的各种电子游戏)

青少年应该如何对待时下流行的各种电子游戏

参考一

网络游戏的利与弊

网络游戏对我们来说有利也有弊。利是:可以开发智力,提高手和大脑的协调性,提高反应能力,使人心情放松;一些游戏具有一定历史背景,可使游戏者对这段历史产生兴趣,从而去详细了解;在虚拟社会中寻求一个真实的自我,如摩尔庄园、宠物等;玩经营类游戏,可以提高自己的经营能力;养成类游戏,能使人寻求到一种精神寄托,以后学会照顾他人,关心他人。

弊是

1、影响身心健康。

小学生正处于一个人身心成长的关键时期,养成良好的学习、生活习惯至关重要。长时间沉溺网络游戏会使人产生精神依赖,使人免疫功能降低,引发心血管疾病、紧张性头痛、焦虑、忧郁等,甚至可能导致死亡。

2、影响学业。

在大多数中学生网络游戏玩家中,有80%的同学成绩处于中下水平。

过度玩游戏可导致:自我约束能力下降;学习兴趣减少,效率降低,不按时完成作业,成绩下降,严重者出现厌学、逃课、退学等。

3、诱发犯罪。

有的学生长期沉迷在虚拟的网络游戏中,不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄。长此下去,会给暴力犯罪埋下隐患。可以这样形容:小学生们的自制力有限,网络的吸引力无限。

事物的正反两面正是这样,有利也有弊,主要是看你如何去运用,如何去把握。我们应好好认识这两方面,加以善用和改进,那才真的算得上是获益良多。

参考二

网络游戏在现在的学生家长们眼中无疑是洪水猛兽,学生们往往为其绚丽的画面、奇趣的剧情、和那在现实生活中无法获得的“江湖情谊”而沉溺其中。为了帮助孩子戒掉网瘾,家长们无所不用其极,那些所谓的药物治疗法、电击治疗法听起来就让人毛骨悚然。更有家长联合起来网游公司系列游戏,认为此类游戏毫无现实意义,浪费金钱浪费时间,如果不像虎门硝烟那般把引诱人上瘾的源头付之一炬,的未来似乎会因为这网络游戏而再无光明……

但显然,家长们这种忧患意识似乎只有在才如此剧烈,电脑与电子游戏的起源地——美国,却往往没有这样的问题。依我看原因有二。

一是对电子娱乐产业向来不给予足够重视。要知道1994年暴雪娱乐就了风靡全球的《魔兽争霸》,而那时才于该年四月连入Internet。因此毋庸置疑,美国的电子娱乐产品一经引入市场,迅速填充了这个空白产业,在那画面精致、剧情丰满的网络游戏面前,年轻人们甚至没有一个过渡的过程,就马上沉迷于那他们不曾想象的奇妙世界也不足为奇。他们不曾系统地学习过计算机编程,并不知道那绚烂画面后是编程们精心编写的繁琐数据、源代码,他们同样不曾了解网游背后其实是一个巨大的利益市场,每年那些玩家带动的网络消费甚至抵得上一个小国一年的财政收入。

二是一直被谈论的代沟问题。我们出生于一个举着“个性解放”标牌的时代,时代政策给我们了更多接触外界的机会,和向往外界的心态。但我们的父母,更多的习惯于“红色的土地、红色的爱好”。标签着资本主义的腐朽事物的网络游戏无疑就是些魑魅魍魉,由此不难理解那些对游戏怀有偏见的想法。

所以是时候为网络游戏平冤了,那些被人们怀有偏见的归于下九流爱好的“漫画、网游”可以变得很高雅,同样也能成为谋生的手段。美剧《生活大爆炸》中那些年轻的博士们,闲暇的娱乐活动就是打诸如WOW光晕的网络游戏,经营游戏周边的商店老板更被看做跟cool,对他们游戏无对错之分,可以很自然地被问及你的爱好,“哦,WOWⅢ。”这个回答并不会比那些“阅读、歌剧”“低端”,让人轻视。

现在网络游戏或可称为“电子竞技” ——以竞技类电子游戏为基础,以计算机和网络为道具,在“人-人”之间进行的对抗性娱乐活动。并且随着游戏对经济、社会不断加强的影响,电子竞技正式成为体育竞技的一种。今天电子竞技运动已被国家列为第99个正式体育运动项目。由此我们更能发现这样一个现实,游戏产业的规模化、产业化、大众化,是不可避免的趋势。我们能做的就是去适应这样一个变化的世界,愈加便捷的交通,愈加快捷的生活步调,都是我们在批判,同时也在适应的世界变化。我们又凭何把电子网游排除在这些务必适应的变化之外呢?未来网络空间完全可以作为人类有限现实生存面积的补充,基于数字的网络世界更有着无限发展。

游戏本无对错,重要的是游戏心态。

参考三

网络,它是一个白雪公主还是一个恶毒的皇后呢?这个我也说不好啊。那我没来谈谈吧!我认为网络是一把双刃剑,它既有对人类有利的一面,也有对人类有害处的一面。

那我们谈谈网络对人类的好处吧:能让你随时了解外面的世界发生了什么,拉近世界各地之间的距离,成为所谓的“地球村”。如果没有网络,那么有的大公司与外国朋友合作要从千里迢迢的远方赶来;如果没有网络,报告一个重要的事情恐怕还在飞鸽传书吧;如果没有网络,我们恐怕还在古代到处寻医问药。现在有了网络,我们谈个生意仅仅开开视频就可以啦;报告个重要的情报只需要简简单单的E-mai1就可以啦;如果得了疑难杂症只需在网站一搜就可以啦。这足以可见网络是一个白雪公主了吧。那么我没现在撇开网络的有利的一面不说,单谈网络的弊端。

“杀、杀、杀、杀……”哦,这是一个小孩子在网吧玩的热火朝天,他骗父母要钱,说买学习资料,其实是要钱上网吧。他骂人、打架、抢小孩子的钱、不务正业。他本是一个品学兼优,考中清华北大的料,他未成年,他现在还是个孩子呀却被网络游戏折腾这般模样。

像这样的人我们班有很多,还有一个因没钱上网吧抢劫被关入狱,多么令人心惊胆战的一幕啊!

其实像这样的事例有很多。

我们敬爱的周总理说:“为中华之崛起而读书”。如今许多青年都退学,打工上网吧。那么照这样下去的话,人如何崛起,如何才能脱去“”这个令人讨厌、令人发指的名称!现在,我敢断定网络是一个心狠手辣的皇后。

我希望人类利用好网络一开始的意义:造福人类。

该不该让孩子接触电子产品

其实在这个科技的时代,让孩子完全不接触电子产品是不现实的,而且所谓的危害,有一个大前提,就是过度沉迷。所以,要不要阻止孩子看电视、玩电子产品,重要的是要把握好度。

孩子肯定没自制力,所以需要家长引导

其实家长也能够理解孩子们为什么这么喜欢看动画片,动画片对于孩子来说,可是比零食还要重要的存在,而且你越不让孩子看,他就会越想看。当然,孩子沉迷时我们也不能什么都不做,只是不要采取那么强硬的态度,不跟孩子招呼一声就“啪”地把电视关掉。你可以试着采取吸引注意力的方法,用孩子平时最爱的玩具和游戏吸引他,帮助孩子将思维意识从电视中拉出来。

另外,对于电视节目和网络信息,孩子根本没有辨别好坏的能力,所以,由家长事先为孩子挑选出优质的节目很重要。往往是家长的选择决定了孩子的品味。

定好规矩,孩子比你更信守承诺

孩子之所以沉迷于电视,是因为他们大多不懂得收敛,不知道好坏,没有规矩。而如果家长为他们规定好看电视、玩游戏的时间、次数等,孩子则更省心了,因为再也不用他们自己操心,怎样平衡看电视和写作业的时间问题了。

比如,可以规定孩子在周一至周五,每天可以看一集动画片(20分钟左右),时间段可以让孩子自由选择;周末可以放松一些,给孩子1个小时的自由安排时间。

如果家长担心孩子不遵守约定,也可以让老师帮忙,因为小孩子最听老师的话了。平时,家长只要给孩子做好了榜样,孩子比你更信守承诺。除了这些还有最重要的一点,就是爸妈要多多陪伴孩子,孩子跟爸爸妈妈一起玩耍的时候,一般不会想着看电视。这可能是最好的阻止孩子看电视的方法!

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