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强迫症的神奇(怎么样才能让内心充满恨的人快乐起来)

怎么样才能让内心充满恨的人快乐起来

心理学鼻主之一,亚伯拉罕曾经说过,只有允许恨的存在,才能拥有爱的能力。如果关闭了恨的通道,也就闭绝了真正爱的产生。 一个真实的案例,一个男性强迫症患者,他的症状是控制不住地担心自己是不是或杀害了女性,每当在他居住的城市发生了案或女性被害案件时,他就很紧张,觉得自己就是凶手,有时候甚至控制不住地跑到警察局去揭发自己就是凶手,以至于后来警察局的人一看见他来自首就把他赶回去。这个男性患者,接近40岁,未婚,一直和住在一起。在心理治疗中,他反复强调他的妈妈是一个非常完美的女人,他非常爱他的妈妈。后来当治疗师有机会见到他的妈妈时,发现妈是一个性格古怪、吹毛求疵、待人严苛刻薄的人,对待这个男性患者也是充满了批评、指责。于是在治疗中,治疗师提出来妈似乎并不是一个很容易相处的人,对他的态度似乎也不是非常的有善。来访者对于治疗师这样的说法先是辩解、否认,然后是沉默,最后在治疗师的抱持下开始表达自己对母亲的恨。当这种恨母亲的感受被表达后,患者的强迫症神奇地消失了。 所以,当我们内心充满恨时,如果只是一味地拒绝恨的存在,可能在意识层面可以做到,但并不是消除了恨,只是把恨压抑到了潜意识中。就像上述案例中的男患者,他觉得对母亲产生恨的感觉是不可以的,他通过理想化母亲来压抑自己的恨,但是越压抑,恨的感觉就积累得越多,最后压抑不住了,就以强迫担忧自己谋害其他女性的表达了出来。 其实很多时候我们害怕对他人产生恨的感觉,是因为我们对世界、对他人、对自己持有的理想化期待,我们既幻想自己能够成为一个被所有人喜欢的人,也幻想着能够遇到一个毫无瑕疵完全符合自己心意的人。事实上,这样的幻想是不可能发生的,千人千面,人际交往的感受经常是复杂的,尤其在亲密关系中。当两个人的距离很近时,就像唇齿相依,但唇齿又经常有磕碰的时候,有时难免会不喜欢对方的某些行为习惯,甚至是恨得牙痒痒。但如果我们能接纳自己和他人的不完美,我们就能允许自己产生恨、嫉妒、愤怒等不好的情绪,同时我们也能感受对方让我们愉悦的另一部分并具有表达爱的能力。


很多人都觉得《哈利波特》中的BOSS伏地

伏地魔是《哈利波特》系列作品中的OSS,他早在学生时期就开始追求永生,但最终折腾一辈子,打烂了大半个英国魔法界,也只活了73岁。表面上伏地魔是被邓布利多设局由哈利击败的,但如果他自己没有很严重的强迫症的话,哈利.波特也不会这么容易能击败他。

享年73岁的伏地魔,从他自己的角度看,可以说是死于强迫症。

年轻的西弗勒斯.斯内普还在从事食死徒这份很没前途的职业时,曾给伏地魔带去半个有关于黑魔王宿敌的预言。伏地魔在得知预言,在查实符合预言的人物,选定波特家的男孩将是自己的宿敌后,便孤身一人杀到波特家要干掉自己的宿敌。在被保护儿子而爆发出惊人魔力的莉莉以自己的牺牲反弹了死咒后,伏地魔被击破了肉身。

从截杀哈利.波特失败后,伏地魔便对哈利起了执念,一定要杀死哈利,而且哈利必须由自己动手。火焰杯篇中,伏地魔的小迷弟小巴蒂.克劳奇已经李代桃僵替换掉了疯眼汉穆迪混入了霍格沃兹,以他天天能接触到哈利的情况来看,真动手的话哈利早就死无数回了。混血王子篇中,哈利孤身追击杀死邓布利多的斯内普的时候,斯内普让食死徒们直接撤退,其中就义正言辞的提到了让他们别动哈利,因为伏地魔有严令,哈利.波特只能由他亲自猎杀。

火焰杯篇中,哈利明明已经被束缚住动弹不得,伏地魔复活后非但没有立即杀哈利,还放了哈利要跟他公平决斗,并要求所有食死徒们不得插手。当着一众食死徒的面,V大放了哈利,还按决斗礼仪给哈利鞠躬,并强迫哈利给自己鞠躬,在完成决斗仪式的礼仪后,伏地魔才慢斯条理地对哈利动手,结果他玩崩了,由于同芯魔杖的牵制,伏地魔让哈利从自己眼皮子底下跑了。

话说伏地魔在得知预言后,不去孤身犯险自己闯波特家,而是派出贝拉特里克斯等得力干将的话,结果必然大不相同。哪怕失败了,也不过损失几个手下而已,不至于连自己都陷进去。再者他不执著自己去对付哈利,要求食死徒们格杀勿论的话,哈利也绝对活不到最后。

哪怕没看过《哈利波特》系列作品的朋友都有不少知道,这里面有个光头没鼻子的大佬喜欢念叨“阿瓦达啃大瓜”,可见V大对这个原谅色的魔咒有多钟爱了。在多次场景中,伏地魔明明都可以终结掉哈利的性命,却屡屡失误在索命咒之下。

哈利在知晓自己是魂器后决心赴死,去找到伏地魔领死。这档口伏地魔有无数种方法弄死哈利,比如用对付纳威的手段,定住对方再放火烧(可以用厉火);学贝拉特里克斯杀死家养小精灵多比那样用刀;让纳吉尼吃掉对方……这样操作的话,哈利的结果一定是像郭德纲相声说的那样“整个人都死了”。邓布利多后手再多,也救不活哈利的一条小命了。然而伏地魔偏偏选择了索命咒,一个咒语过去,完美地抹杀了自己附在哈利身上的灵魂碎片,哈利活蹦乱跳的一点事也没有。

在自身的方面,伏地魔的强迫症主要体现在魂器上。魂器是一种至极的黑魔法,通过自己的灵魂储存到外在的物品上,制作成魂器,只要魂器不灭,自己就能够不死。这也是伏地魔在死咒被莉莉.波特的牺牲魔法反弹后,整个肉身都崩溃后,还能不死的重要原因。

  • 7是一个很有魔力的数字

在了解到魂器这种能直达永生的途径后,伏地魔就定下了一个目标:要永生,做魂器,把灵魂分成7份!为什么是7呢?因为在西方魔法中,7是一个很有魔力的数字。伏地魔这个想法当场就吓蒙了斯拉格霍恩教授,因为魂器本身就已经够了,伏地魔居然还妄图把自己的灵魂成七份。

伏地魔在去波特家之前就已经做了5个魂器,由于他不知道哈利已经是他的第6个魂器了,在火焰杯篇中未恢复肉身的残魂状态伏地魔依然撑着自己的灵魂将纳吉尼做成最后一个魂器。

魂器虽然能维持伏地魔不死,但也有很严重的代价。由于灵魂太多,伏地魔身心都受到极大的影响,死亡圣器篇电影中伏地魔每次有魂器被毁时自身都会有感应,但小说原著中,伏地魔已经感应不到自己的魂器被毁了,只有在感到藏匿魂器的地点现场确认后才发现魂器已经被毁的事。

  • 魂器一定要有纪念意义

魂器这种魔法可怕在对手不知道它们会有多少,都是什么东西,都藏在哪里。如果光头大佬伏地魔佛系一点的话,随手抓几件东西做成魂器,加上防护魔法后再随手扔到自己都找不到的地方去,那么邓布利多就是想破头也解决不了伏地魔的魂器。很遗憾的是,伏地魔的强迫症迫使他在魂器上必须要充满仪式感和纪念意义。

汤姆.里德尔的日记本是纪念他打开密室,正式成为斯莱特林的传人,被伏地魔交给卢修斯.马尔福。结果大马尔福把自家主子的灵魂碎片扔到霍格沃兹搞事,被救世主哈利给毁了,也使伏地魔不死的最大秘密暴露在邓布利多眼中。

佩弗利尔的戒指、拉文克劳的冠冕、斯莱特林的挂坠盒和赫奇帕奇的金杯都是魔法界历史悠久的古老物品,伏地魔认为这样的物品才配承载自己的尊贵灵魂。这几件物品也都藏在对伏地魔有重要意义的地点中,被邓布利多和哈利一一找到并摧毁了。

在《哈利波特》七部曲中,纳吉尼只是一条有蛇怪血统的大蛇,因为忠心耿耿的陪伴在伏地魔身边,受到伏地魔的信赖,所以伏地魔把它也做成魂器。在霍格沃兹保卫战中,斯内普将消息传给哈利后,哈利叮嘱纳威必须杀死这条蛇,纳威从分院帽内取出格兰芬多的宝剑,挥剑斩了纳吉尼。

PS:很期待《神奇动物在哪里》的后续剧情,特别是蛇妖小姐姐纳吉尼的相关部分。

总的来说,伏地魔如果没有这么严重的强迫症的话,邓布利多想要给他挖坑布局也绝不是这么容易,像哈利这样没毕业的小巫师更不可能是他的对手。

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(图片来源于网络)

有没有漫威图片可以分享

拿出来分享可以,一定要坐稳了,前方即将高能,待会千万不要笑。

1、绿巨人:上一次打架那是让着你,现在有没有被我的王者之气吓到?灭霸:看我无辜,迷茫的小眼神

2、灭霸的洗白之路,从复联1第一次露脸那可是深蓝色,到如今看来灭霸这几年可是越来越白净了,难道复联4要搞成透明?

3、复联男模团,有没有没他们秀气的外表和身段吸引?

4、明人不说暗话,。

5、绿巨人复仇记,看看谁比谁绿

6、你要的美女和野兽,画面太美

7、失去特效的雷神版砍灭霸,那个站在凳子上话说你们看的出来谁吗?

8、这个小品看过的人一定十分有代入感吧

9、看的我强迫症都犯了,好像上去捏爆呀!

10、一眼看上去像啥?(凹凸曼)这个带着钢盔一口骚话的人就是蜘蛛侠,难道你们在组团打怪兽?

11、女装大佬们,通通向我低头

到此就差不多了,再发下去,估计你们要报警了。感谢大家地观看,喜欢的话可以点赞、留言和关注我哟!

移动铲是不是只能移动一次

只能用一次,此魔法道具可以任意移动建筑和树木来改变位置,从而空出格子来重新布置,可以说强迫症患者拯救神器

在《绝地求生》游戏中,你都有哪些强迫症行

随着游戏时间的加长,玩家们会形成一些难以改变的游戏习惯。比如在《绝地求生》中,大家都喜欢在打药的时候来回晃动、骑双轮摩托车的时候喜欢上陡坡等。有些习惯我们可以克制,但是有些习惯我们很难避免,甚至到了“强迫症”的一个地步。今天,咱们就借此话题来聊聊——在《绝地求生》游戏中你都有哪些强迫症习惯?

“漏红”的装备不换掉难受

在交战过程中,我们的防弹头盔和防弹衣很容易就被打破,如果耐久度较低会在你的UI界面上显示出红色的标记。这种情况下对我来说无法忍受,我一定要去找到一个好的头、甲给它换掉。有很多次我都让队友先跑,自己在毒里继续搜一下。但当我的三级头“漏红”的时候或者没有头、甲的时候,我就没有这种“强迫症”,非常神奇。

开车走城区必按喇叭

大家都知道在游戏中有很多嘲讽敌人的方法,公认的一个方法就是开车按喇叭。因为汽车的鸣笛声识别度较高,所以经常能吸引敌人的仇恨。一些大神在打“鱼塘局”的时候也喜欢开车“巡逻”,然后鸣笛把菜鸟给引出来。虽然我不是什么大神,但...我也喜欢按喇叭,特别是开车从城区路过的时候,得按喇叭看看有没有人打我,嚣张的“呀批”!

血条不满怎么玩?

在游戏中,我们经常会因为驾驶载具撞到物体或者跳楼等操作掉血,有时候凑巧血量减的非常少,而身上又没有过多的止痛药或者能量饮料。比如只掉了几滴血,身上只有一根针管,这种情况下我也会毫不犹豫的把针管给打了。因为血条不满我会下意识觉得打不过别人,没有安全感。

遇到敌人就开枪

一般情况下,为了保证利益最大化,在遇到敌人的时候我们通常要和队友进行沟通(信息交换),尽量确定敌人的具置和人数之后再决定是否开战。但我一般看到人就忍不住开枪,在我的脑子里没有什么有没有把握打死,老夫玩吃鸡就是一把唆,打到了是我枪法牛P,至于打不到那理由就多了:什么他这走位太骚气了、手上有汗、这网吧鼠标太硬了、大残.,差一枪.....

其实我深知这是一个坏习惯,但就是控制不住我“纸挤”啊,还有那种枪声在周围的我也很喜欢去劝架,如果这枪声再是98K的,那我说什么也要上。很多时候,队友一看小地图才发现我已经压上去了,当然...这也正是我热爱“电影”的原因。

以上就是我在游戏中比较常见的“强迫症”行为,不知道大家有没有和我一样的呢?或者,你还有其它有趣的“强迫症”行为吗?赶紧留言和大家分享下吧~

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