1. 抓鸭子游戏是一种心理活动课常见的游戏形式。
2. 这个游戏的目的是通过模拟抓鸭子的过程,观察和分析参与者的心理活动,从而增进对心理学知识的理解和应用。
3. 游戏的具体玩法是,参与者们围成一个圈,其中一个人扮演“鸭子”,其他人扮演“抓鸭子的人”。
抓鸭子的人可以选择在任何时刻伸手去抓鸭子,而鸭子则需要时刻保持警觉,避免被抓到。
游戏结束后,可以进行心理活动的分析和讨论,探讨参与者在游戏中的心理状态、策略和反应等。
4. 这个游戏可以延伸到更深层次的心理活动课程中,例如讨论参与者在游戏中的焦虑、决策过程、注意力分配等心理现象,以及如何将这些现象应用到现实生活中的情境中。
(1)本题考查了对文章内容的理解能力,通读全文,可知这篇文章首先由人生真正的活动是从游戏开始的引出说明对象,接着介绍了游戏对孩子的作用,然后介绍了游戏对年轻人的好处,最后指出游戏对老人的好处.具体从②-⑥短提取总结,根据第二段“游戏有助于提高他们的探索力、观察力和创造力”,第五段“在游戏中,他们积极乐观地做着一件自己擅长并享受的事情,这给他们带来自我满足和自我肯定”,第六段“它们不仅可以为老人晚年的生活增添乐趣,还可以训练他们的反应能力和思考能力”“游戏还有减轻老人精神压力的功用”,据此解答即可.
(2)本题考查的是体会说明文语言的能力.解答的时候,结合语境,具体分析其在文中的作用以及去掉之后的意思变化,最后点明说明文语言准确性的特点.
(3)本题主要考查对文章内容的理解、分析、概括的能力,需要找到相关内容进行判断,根据第二段“心理学家认为,游戏是孩子对于未来生活的预演,是学习未来生活技能的必要途径,是他们今后生活、工作的必修课”可知这是心理学家的看法,而A选项说法错误;根据第四段“适量地玩计算机游戏”,而不是C选项说的“鼓励孩子多玩游戏”,C错误;根据第五段内容可知D选项所说“这就是在重复人类的演化过程”是捏造的,是错误的.
故选B.
答案:
(1)(1)游戏有助于提高孩子的探索力、观察力和创造力.
(2)游戏可以给年轻人带来自我满足和自我肯定.
(3)游戏可以增添老年人的生活乐趣,还具有训练他们的反应能力、思考能力和减轻他们精神压力的功用.(3分)
(2)(1)“定期”表示限定,说明老年人通过游戏来进行体育锻炼是有一定周期的.(2分)
(2)“可能” 表示不确定,说明玩游戏有助于预防老年痴呆症只是一种推测.(2分)
(3)B (3分)
什么是幸福,幸福的含义是什么,我觉得什么是幸福这个问题,应该没有什么定义吧,关健你本人对幸福的理解吧了,本人觉得幸福,就是幸福,觉得不幸福就是不幸福吧,往往有多人家有万惯家产,要什么有什么,就是感觉不幸福,成天生活在勾心斗脚之中,也感觉很不幸福,有多少电影电视明星的,又有多少贫民百姓,虽然他们没有名,没有利,但是他生活的很快乐,很幸福,这就说明了,幸福是自己争来的,人要自足常乐,自己觉得幸福快乐就是幸福快乐呀!没有什么含义和定义的!