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巫师三任务失败强迫症(你们读过的最垃圾的网络作品是什么)

你们读过的最垃圾的网络作品是什么

有一部网络小说,可以说垃圾,也可以说它是传奇。不说名字说细节,如果大家有七八年以上的看网文经历,大概都会猜出来。这部小说从2005年开始连载,直到2016年才终于完结,总共码了两千多万字,放在以前它的内容可以算作惊为天人,可是如今再看很多桥段都看起来都十分可笑,什么虚拟头盔,大,都会觉得很无脑,看着浪费时间。但从某种意义上来说这部小说已经不是简简单单的一本网络小说了,它更像是情怀一般的存在。就像它的书名一样,它见证了网文界从无到大,见证了网络写作技巧的一代代进步。

很多人都是从小、初中开始追的这部小说,断断续续,直至大学毕业、结婚。别人看书都是书,而这本书却一次次了无数人。如今完结,也掀起了一大轰动,情怀四起,昭告一个时代的结束。

说到这,有印象的都该知道了吧?

荒野大镖客和巫师3哪个游戏时间长

首先感谢邀请

关于两个游戏的游戏时长

答:首先我先回答你《(巫师)昆特3狂赌》,《荒野大表哥》这两个个游戏的游戏内容时长是多少。

《(巫师)昆特3狂赌》的话我个人使用150-200个小时(这个时间包含DLC的时间,二周目时间减半。)

《荒野大表哥2》我个人用了58个小时(我用的是四公主。)

这样说的话你应该能明白这两个游戏在游戏时长上面的差距了。其实没啥差距。

关于选择《巫师3》?

巫师3自带的小游戏昆特牌很好玩,有不少人说沉迷打牌无心找女儿不只是玩梗,昆特牌游戏在娱乐性和完成度上都非常高,已经超过了普通的附加小游戏范畴,完全可以当独立游戏卖(事实上他也的确这么干了,手游昆特牌了解一下)

好了上面的玩笑也开的够多了关于《巫师3》最重要的一点,巫师3是市面上少数把开放世界要素和剧情结合的非常出色的游戏,一直以来开放世界和剧情几乎是相悖的存在,仿佛开放世界要素必定会导致剧情的薄弱,比如被誉为开放世界标杆的老滚和GTA,两者的剧情都被人或多或少吐槽过剧情单薄,我知道的两个把开放世界和剧情结合的最好的游戏,一个是辐射新维加斯,另一个就是巫师3,虽然开放世界对剧情的影响还是存在(我老婆找到了?不急,先打把昆特牌吧),但是主线剧情的存在感和代入感依旧很强,这点是大多数开放世界游戏所没有做到的。

优点有很多不过还是要说一句,巫师3虽然是个好游戏,但是现在它已经被过度神话了,《巫师3》是这几年里难得的佳作,但是他并不是什么无人超越的世界第一RPG、剧情最好的游戏、游戏界不可逾越的新高峰......巫师3并担不起这些名号的,如果你是信了这些话去玩的巫师3,那你感觉失望是很正常的。

关于选择《大表哥2》

相比《荒野大镖客》这一代文化特色,更进了一步。

骑马打枪搞悬赏、打猎聊天抢火车,打牌守夜插手指,这些当然都还保留。

上一代是约翰·马斯顿独自闯天下,这一代是黑帮扎堆玩,帮派生活味道出来了。

生活更细腻了。动物剥皮、自己刮胡子、采药做菜,精致多了。

互动大幅度增加。上一代马斯顿的脾气比较冷硬,话不多说,很像桐生;这一代主角亚瑟的性格更豪迈多嘴,吐槽话不少。聊天对白写得特别美。

系统设计,很精致,也很舒服。上手极快,很照顾人。一代已有的经验都能用得上,玩惯R星的会觉得很舒服。打枪骑马打架的手感也很扎实。这游戏几乎没什么缺点。除去有些bug。

关于你要选择哪个

关于这两个游戏我已经细细的跟你分析了一下,在我主观上来说我希望你选择《荒野大镖客2》因为他确实好玩,为什么不推荐巫师,因为你如果要玩懂巫师那么你就要从第一部去玩,仔仔细细的把这个世界探索一遍。但是如果你是使用PC端的话我的意见就是相反的。因为大表哥2的优化垃圾这是众所周知的。相反巫师系列还不错。且巫师的质量也很过得去。记住我说的想玩巫师那就不光是3是巫师系列。相反大表哥2可以当做独立游戏来玩。你自己决定吧

巫师三断断续续玩会影响体验吗

“”会的,断断续续玩会影响游戏体验的,因为深入剧情会给你沉浸在游戏中的代入感,而断断续续玩会非常影响代入感,缺乏一直往下摸探索的乐趣,建议有空的好好的玩一场,一口气打完!

巫师3评价那么高,为啥玩起来那么费劲

《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的动作角色扮演类单机游戏,为《巫师》系列游戏的第三部,也是杰洛特冒险的终曲,于2015年5月19日发行。游戏以第三人称视角进行,玩家将继续扮演狩魔猎人杰洛特,用剑和魔法来抵御在奇幻世界中遇到的危险,同时完成故事的主线与支线任务以推动剧情发展。

开启新游戏时会让你选择难度,和其他游戏的难度不同,巫师3的难度显示为

1.看剧情就好(最简单的难度,适合手残和赶时间的玩家);

2.流点汗(普通的正常难度,打坐可以回满血);

3.流点血(困难难度,打坐不回血);

死而无憾(最高难度,但同时也最接近4.狩魔人游戏体验的难度)。

我一开始选的是流点汗,想着“既然巫师3是以剧情见长,那我也没必要让自己受苦,简单玩玩就好。”

......现在想想真是打脸( ̄ε(# ̄)

如果你有足够的时间的话,我个人建议玩死而无憾难度,最贴近真实的狩魔猎人的生存难度(虽然游戏里比小说本体强了不知道多少倍,难免有主角光环)。

作为一个真实手残党,我是觉得巫师3的难度其实并不算太高,只要耐下心来,动动脑,没有什么怪是打不过的。

当然也不必强求,玩的开心又不想太费时间的,流点汗难度刚好。

(虽然随时都可以改难度,但通关时需要全程维持同样的难度才能解锁相关成就)

在巫师3里可以做什么

虽然《巫师3》是一个主打剧情的任务,但是仍然有很多的玩家,根本不去做什么主线任务,要么就沉迷在巫师3的“开放”世界中,要么就是在和某些NPC打着昆特牌,然而这些只是一小部分的玩家,有的玩家在游戏中开发了各种各样的玩法,可以说是无所不作。今天小编就和大家讨论一下,游戏中玩家们都做过哪些有趣的事情。

收集全部的昆特牌:昆特牌作为游戏的核心元素,如果不收集完所有的卡片那怎么行?

没事的时候,逛一下地图,顺便探索一下石魔力之石,以及探索着这个中世纪独特的风景。

争取赢得每一场拳击比赛,慢慢的当上北部王国第一拳王。

同样你也可以尝试赢得每次的赛马比赛,把巫师3当成中世纪的赛车游戏。

尝遍美食:游戏中虽然没有烹饪系统,但是游戏中的美食种类(包括饮品)非常的多,多达上百种,想要全部尝遍可不容易。

游戏有个非常有意思的设定,那就是有独特的寻宝任务,这个寻宝任务有着各种不同的宝藏,能完全的满足玩家的探索。

开着船去探索大海,在大海里享受当海贼的乐趣,然后自由地寻找着各种海底宝藏,除此之外,你还能偶尔间看到巨大的鲸鱼。

做一名侠客,在世界上寻找各个被强盗占领的村庄,并且解放它们。

相信有不少人喜欢探索问号,游戏中有着上百个问号等待着玩家的探索,在这些问号中有营地、据点、巢穴等,尤其是有着“强迫症”的玩家,如果不探索完,怎么能通关呢。

巫师3中除了战斗动作做的优秀,肢体动作等同样处理的很好,尤其是在游戏各种跳跃等方面,而这也使得有些玩家,把《巫师3》当跑酷游戏玩。

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