盲人与哑巴。这是一个互帮互助的游戏,一个能给人感触让人心动的游戏。
游戏的规则是:两个人一组,一个是盲人(戴着眼罩),一个哑巴,要求是让哑巴带领盲人,走过一段坎坷的道路,要保护盲人不受伤害,整个过程中不能说话。
当我做盲人的时候,当眼睛被蒙上的一瞬间,我心里好恐慌,真的有种失明的恐惧,紧紧抓住同伴的胳膊,生怕他就此抛下我,让我独自一人面对黑暗和危险。但是我的哑巴伙伴轻轻的扶着我,慢慢向前走去,开始我很害怕,总是怕前方是不是有障碍。我们也发生争吵,但我的伙伴很悉心,慢慢的我也相信他依赖他了,我在不安中我坦然接受自己是个“瞎子”的事实,把整个自己都交给了同伴。我在他的引领下慢慢从障碍物绕过去,伙伴时而扶我站定时,时而示意我蹲下,我们合作默契,走过弯弯曲曲的小路,胜利到达终点。
游戏结束了,但这个游戏却深深地触动了我们内心深处那柔软的地方,忙碌的生活,工作的压力,可能让我们无暇顾及生活中细细的感动,也许淡漠了人与人之间的温情和互助,但这个游戏把生活还原,看到别人有困难时,就和毫不犹豫的伸出手,帮助他们;得到别人帮助时,别忘了说声谢谢。作为“盲人”因为黑暗和恐惧,也更能体会到“哑巴”对于自己一点一滴的关怀,从每一个温馨的提示,到细心的参扶,我认为这是我第一次这么细心、专注地感受来自别人的帮助与关怀。
成就一番事业,离不开我们身边的每一位亲人和朋友,是他们支持我把每个学生前途命运的教育工作放在第一位,无论是在物质和精神上,亲人和朋友的支持、帮助、理解和宽容,配合我一起工作、学习、是我工作的又一个动力,使我在教师这个舞台上进一步实现了人生的价值。我想起了我的父母,他们牵我手的时候,温暖有力。我期望,我的“盲人”,也能知道,牵你手的时候,也是温暖有力,值得信任的。永远我都记得,在我肩上的双手,风起的时候有多么温热;永远我都记得,伴我成长的背影,用父母沧桑的岁月,换我一生的幸福和快乐!
珍惜亲情,学会感恩,担当责任,感谢生活,感谢父母,感谢工作,感谢给你提供工作平台的人,感谢同事,感谢走进我生命中的每一个人、每一件事。
珍惜亲情,学会了感恩,建立了彼此信任,有了共同的责任,为共同的承诺一起努力,,每个人发挥潜质,形成才能互补,相互协作,在强大的凝聚力下实现双赢,谱写出你我人生华丽无憾的篇章!
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。暗黑类,射击RPG类,动作类,恐怖类,你这四类游戏包含范围太广了,一次推荐怎么也说不完的节奏,那么小白这里就随便推荐几款好了。
《最后纪元》
《最后纪元(Last Epoch)》是一款暗黑风格的地下城动作角色扮演游戏。玩家要在这个魔幻的世界中探索和战斗。游戏在玩法上和其他暗黑游戏大相径庭,多种职业选择,大量的天赋技能加点,各种不同品质,不同类型,不同属性的装备,还有成群结队铺天盖地而来的大量魔物。在前期玩家需要小心翼翼的摸索前进,体验探索的乐趣。到了后期玩家就可以使用各种华丽的技能敌人,满屏的特效,成堆的爆裂尸体,还有一地的掉落,带给玩家的是的爽。
《掠食》
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。
《不败之神》
《不败之神(UNDEFEATED)》是由Y_NAKAJIMA基于虚幻4引擎开发而成的一款动作类游戏。这是一款第三人称动作游戏,游戏中玩家扮演的是一名超人,要消灭出现在城市中的敌人,并且救助市民,做一个超人应该做的事情。这是一款超级爽快的动作游戏,一款真正意义上的超人游戏,游戏中我们无所不能,拥有超快的行动速度,可以飞行,近战攻击远程攻击齐全。最关键的是游戏的战斗系统,玩家几乎不需要任务多余的操作,只用面向敌人点击鼠标,角色就会以瞬移的速度靠近并攻击敌人,强烈的打击感,极强的视觉效果,各种细节也堪称完美,突破音障时候的冲击波,攻击时候的环境破坏,让玩家肾上腺素飙升,简直爽的不要不要的。
《心魔》
《心魔(The Beast Inside)》是由Illusion Ray Studio制作的一款半开放沙盒类第一视角惊悚生存类恐怖游戏。这是一款第一人称恐怖游戏,采用了双主角的叙事,本作的画面质量可以说是相当的高,甚至达到了照片的水平,各种光影效果,让一切都显得那么逼真。除了逼真的画面,恐怖游戏最重要的就是气氛的营造了。本作在这方面可以说是发挥的及其优秀,在方方面面都不停在给予玩家紧迫感,无论是数量有限的道具,还是紧张刺激的BGM,最过分的是,在有不好的事情发生之前,往往会来一段压抑而紧张的背景音乐,这种提前预警机制可以有效的提高玩家的紧张程度,效果比直接的惊吓要好多了。
以上就是小白这次带来的暗黑类,射击RPG类,动作类,恐怖类游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
可以随地大小便,随时都可以,这是一款野外生存游戏,玩家需要在荒岛上生存下去,搜集武器,食物等等,来武装自己,还有就是毁灭公爵,这个游戏也可以上厕所,不知道你为什么有这个需求,而毁灭公爵是一款第一人称射击游戏,主角是一个类似有超能力的人,或者说乞丐模拟器也可以这么做,这款游戏就不需要我多说了吧,而憋尿模拟器是专门上厕所的游戏,你可以去看一下,剩下的你可以到steam里搜索关键词,望支持
我看过的最毁三观,无下限,颠覆你认知的电影是由佩德罗·阿莫多瓦执导,安东尼奥·班德拉斯、埃琳纳·安娜亚主演的《吾栖之肤》。
该片主要讲述了一个外科医生罗伯特利用皮肤移植手术,给犯变性,从而为女儿复仇的惊悚兼科幻的故事。
本片主角罗伯特,是一位外科整容医生,最近这些年一直在专注于研究一种新型的人造皮肤。这种皮肤可以抵御高强度的烧伤,防蚊虫。在很多年前他的妻子与他同母异父的弟弟私奔。那一次私奔未果,并在一次交通事故中他的妻子脸部严重烧伤。主角女儿因为小时候看见,母亲因为车祸而毁容跳楼的全过程。导致她的女儿重小心里就有了严重的阴影。在聚会上女儿一眼就和裁缝文森特对上眼了。在出去散步的途中,由于酒精的作用,女儿被玷污了并导致女儿身亡。惊慌失措的文森特骑摩托车逃跑了,此刻正好被出去散步的罗伯特目睹,并抓住囚禁了文森特。经典来了,主角利用自己的专业,经过一系列的全身手术改造,最后摘下面罩的一刻竟然是妻子的模样。老王在与文森特一次一次的接触后,慢慢的喜欢上了文森特,并一起滚了床单。最后被文森特反杀。
不得不说,这部片子很有新意,但细想无论是主教、女儿还是文森特都是里面的悲情元素。男主对女儿爱的复仇,对妻子的想念,最终造就了三个人甚至男主母亲等人的悲剧。与一般的变态毁三观、无下限的电影不同,但有一种细思极恐的感觉。有兴趣的小伙伴可以搜索看看。
那我就介绍几款恐怖游戏。个人意见,仅供参考。
生存恐怖类:
Silent Hill(寂静岭) 1, 2, 3, 4 - 经典中的经典
该系列我只推荐玩 SH2,SH3,SH4 (SH1如果你不嫌弃画质也可以试试)。其他几代在我看来已经丧失了该系列的精髓。其中,本人最喜欢 SH2。该作在游戏剧情上达到了该系列的巅峰。它证明了恐怖游戏不仅仅能让人恐惧,还能让人感动。
Resident Evil(生化危机)1,2,3 - 打字机的音乐让人心安
至今记得小时候第一次玩生化危机3,当我看到游戏第一段 CG 时,整个人都感觉愉(xia)悦(niao)了。不得不说生化危机是我们这一代人最早接触的恐怖游戏之一,相信不需要我多说了吧。
The Forest(森林) - 野外生存的无助
阿尔法版本发布时便让人眼前一亮的开放世界恐怖游戏。玩家扮演一位飞机事故的幸存者。玩家需要建造设施,探索世界,并想方设法在这片森林中活下去。游戏中,玩家将会面对一群变异人,他们有着原始社会的组织架构,并会有计划地对玩家发起攻击。
OutLast(逃生)- 黑暗的污秽
OutLast是一款潜入式的生存恐怖游戏。玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。游戏中,玩家需要利用摄像机的夜视功能来照明道路,并利用周围地形和敌人进行。(该游戏如果玩过久可能会有不良生理不适)。
Amnesia: The Dark Descent(失忆症:黑暗后裔)- 不能没有光
这款游戏主要在一座宏伟的城堡中进行,游戏的场景大多数是阴暗的房间,因此“光”扮演了十分重要的角色。个人十分喜欢“精神值”的设计。随着游戏角色心率的加速,他会精神紧张,视觉也会模糊。另外,该游戏的音效相当出色,极佳地渲染了恐怖氛围。
动作恐怖类:
The Evil Within(恶灵附身) - 玻璃瓶是神器
近年来少见的优秀动作恐怖游戏,由生化危机之父 —— 三上真司操刀设计。该游戏回归到了纯粹的生存恐怖游戏。游戏中布满了各种陷阱以及各式敌人,玩家需要利用手里有限的资源杀出重围。该游戏剧情应该参考了《禁闭岛》《黑客帝国》和《盗梦空间》,脑洞开得较大,玩家可以细细品味。
F.E.A.R (极度恐慌)- 即使子弹充足依旧感觉恐慌
作为一款第一人称射击类恐怖游戏,F.E.A.R 通过极佳的氛围烘托(游戏灵感来源于日式恐怖)使一款枪战场面媲美电影级别的游戏变得异常恐怖。往往敌人的出现反而让玩家感到释然。因为相比游戏的恐怖情节,枪战算是放松的时刻。
Cry of Fear(恐惧之泣)- 有寂静岭的影子
曾经让敖厂长吓得语无伦次的游戏。游戏主角在一次救助晕倒老人的过程中被一辆疾驰而来的汽车撞上。当他醒来后,发现自己身处在一个空无一人的死城。他不得不拿起手枪,和类似人形的怪物作战,并寻找最后的。该游戏中有很多场景都可以找到《寂静岭》的影子。
独立恐怖类:
The Last Door(最后一扇门) - 优雅的恐怖
像素风格的解密类恐怖游戏。游戏氛围古典优雅,其风格深受 H.P Love Craft (克苏鲁之父) 和 Edgar Allan Poe (美国短片小说先锋,其惊悚小说远负盛名) 影响。游戏开始,主角发现自己的好友竟然身亡。为了弄清,他根据好友生前留下的线索,回到自己曾经就读的寄宿学校进行调查。游戏内容就此展开。