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强迫症在家捡垃圾(最反感在景区乱丢垃圾的人,可公司组织旅游)

最反感在景区乱丢垃圾的人,可公司组织旅游

怎么办?什么也不做。做好自己!替他捡或直接说都会引起他的反感。不要想着这样领导会欣赏你!那种很少!做好自己就行了!

我的老父亲有退休金、只要出门看见破烂就捡

现在好多老人都有这毛病,家里趁多少钱?有的老人就爱垃圾桶里捡东西,我们这有一个退休老干部,以前参过军,现在退休费拿9000多块,现在病了,下不来楼了,不捡垃圾了,以前见到垃圾桶里有纸箱子就检,能买钱的,他都要,还有一位老人,家里成四五套房子,退休费也不少拿,房子租出去,租金也不少,也去扒垃圾桶,这样的老人也不少,捡垃圾不再有钱,不有钱,没钱的有的,他也不去捡垃圾去,我想可能是老人以前过惯了,苦日子了,所以现在有钱了,勤俭节约的作风,不忘本,如果你父亲身体好,也不听你劝,捡垃圾还锻炼身体呢,只要没病,就随他便吧,你要管严了,他可能就生病了。

当年大家玩《暗黑破坏神2》有没有强迫症,

爱玩暗黑2的玩家多少都有点强迫症,因为这款游戏中有太多因素容易让人“发病”,其中就包括跑地图。我就曾是这些重度强迫症患者之一。

点亮所有传送点

我曾今为了让小地图上所有的物件通通显示出来,用之字形“蛇皮”走法跑遍了全五幕的所有场景。特别是每张地图上的传送点必须点亮,即使进度已经发展到用不上。如果看到传送列表中有一个地点是灰色的,就浑身不舒服。打到高难度以后才发现这么做很无谓,不掉装备的地方其实根本没有必要去。后来玩了这么多年就不再执着于开地图了,都是直接打BOSS。

踩虫子

第二幕最后一个任务打都瑞尔的房间里有很多黑色的大虫子爬来爬去,一踩过去就会。我总是抵挡不住那种爽快的诱惑,经常要把整个区域中的所有虫子全都踩死才离开。

对了,都瑞尔死后爆出来的白色蛆虫也可以踩,那声音还特别酸爽。

必须做完所有任务

这个点和上面的传送点很相似。我以前玩暗黑2必须做完所有任务,这样任务上的图标才会全部点亮。尤其喜欢看任务完成后那个螺旋状的火焰特效,然后听到敲钟一样的声音,有种尘埃落定的感觉,非常有满足感。虽然知道很多任务都可以无视,不出装就没必要打,还是忍不住要统统打完。

物品栏就是要整整齐齐

我的药水栏总是这样的:

红瓶在左,蓝瓶在右,不同容量的药水从上到下必须按从大到小排列整齐。如果人物死亡捡尸回来,药瓶乱了,一定要排整齐了才能出发。有时候打BOSS死了太多次,真的烦不胜烦,但是又管不住手……

我的物品栏永远有三件套:赫拉迪姆方块、城镇传送之书、辨视之书。书里的卷轴必须常年是满的20个,并且它们一定是按照下图的位置摆放:

加点必须是整数

人物升级后的属性点数,我总是喜欢凑成十的整数倍。这样加出来的属性点就特别赏心悦目(强迫症晚期……)。

现在,时隔多年,我的强迫症已经减轻了很多,回想起来会觉得特别傻(玩个游戏累不累啊……)。但上面这些套路永远铭记于心,玩暗黑2的时候一有空闲还是忍不住要给药水排排位。我相信玩暗黑2的玩家肯定都有过类似的经历,“病友”们还有哪些症状,也在评论区分享出来吧。

沈巍又跑去捡垃圾,他是继续践行理念,还是

人哪,不论做什么,这个世界上总有反对的声音。

有权有势的人女人多了,赞美你浪漫,赞美你性功能强大;无权无势的人一个女人有没有,侮辱你性,侮辱你最不堪入耳的言语。

这个世界上,人永远不可能同鸡鸭讲话,人永远不可能和木头讲话。对于那些反对的声音,如果你在乎,分分钟你就死了。沈巍二十六年能一如既往,足以说明人家早已看透了这一切,看淡了这一切,这个人的内心世界足够强大,所以我们不必为他担心。心有不甘说风凉话的人,你能放下一切去捡两年垃圾试试?

人若想成就一番事业,必先苦其心志劳其筋骨,但是成与不成,还得看人生际遇。我希望沈巍能成大事,看看那些白眼狼销声匿迹的丑态。有这么多人的支持,我也相信沈巍一定能过上自己想要的生活。

路是自己走的,没有人能代替,该说的就让人说吧,云淡风轻,与我何干?祝福沈巍老师!

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